즉, API를 마모하면 노드 메시에서 앱을 찾을 때 고유 식별자 역할을 하는 문자열 리터럴을 노출할 수 있습니다. 더 단순화, 다른 장치에 응용 프로그램 모듈은 예를 들어 휴대 전화 응용 프로그램 모듈에 대한 몇 가지 제공 (안드로이드 착용 용어의 기능)을 노출 할 수 있습니다 나는 „시계 서버”라고 할 수 있으며, 시계 모듈은 내가 „시계 클라이언트”라고 말할 수 있습니다. 두 장치, 시계 및 전화모두에서 동일한 API를 사용할 수 있습니다. 다른 기능을 사용하기만 하면 됩니다. 시계 애플 리 케이 션 많은 표준 안 드 로이드 API에 액세스할 수 있습니다., 하지만 다음을 지원 하지 않습니다: 스 와이프 및 다른 제스처는 틀림 없는 안 드 로이드 착용상호 작용 거 야 주요 방법, 당신은 또한 음성 명령을 사용할 수 있습니다. 앱이 휴대폰에서 실행되면 알림/인 앱에서 바이브/사운드로 사용자의 관심을 끌려고 합니다. Android Wear 장치가 있는 경우 사용자가 앱을 착용하고 있다는 것을 의미합니다. 안드로이드 웨어는 안드로이드 4.3 이상을 실행하는 휴대 전화와 iOS 9 이상과 호환됩니다. 앞에서 제공한 사용 사례에서 일반적인 주제는 전화와 Wear 장치가 서로 연결을 설정하는 메커니즘이 필요하며 연결이 설정되면 서로 간에 메시지를 교환한다는 것입니다. 그러면 해당 장치에서 적절한 작업을 트리거할 수 있습니다. 카드의 다른 부분을 확인합니다. 아주 작은 (또는 아니오) 수정, 현재 안드로이드 응용 프로그램 알림은 위의 형식으로 올 것이다. 그러나 읽기 쉽고 문맥적으로 관련성이 있어야 하는 최소한의 정보에 대해 이야기하고 있기 때문에 알림을 언제 올릴지, 얼마나 많은 텍스트를 표시해야 하는지에 대해 고민하는 데 시간을 할애해야 합니다.

그러나 안드로이드 착용 버전 1은 휴대 전화에서 앱을 다운로드해야하는 반면, Android Wear 2.0을 사용하면 시계에서 직접 Google Play 스토어 버전에 액세스 할 수 있습니다. 간단한 연습 : 당신이 안드로이드 착용 장치를 소유하고있는 경우, 에 넣어 시계가 응용 프로그램을 표시하는 동안 당신의 너클에 초점을 보십시오. 디자인이 메시지를 전달하는 데 도움이 됩니까? 
 웨어러블 알림 샘플 앱은 웨어러블 UI 알림 및 패턴의 다양한 조합을 시도할 수 있는 간단한 방법을 제공합니다. 화면의 선택은 WearableNotifications 클래스의 기능과 밀접하게 일치하므로 사용 가능한 디스플레이에 대해 알아볼 수 있는 좋은 기회입니다. 나중에 기본 코드를 실험해 보겠습니다. Android v4 지원 라이브러리(또는 v4를 포함하는 v13)에는 웨어러블을 지원하기 위해 핸드헬드의 기존 알림을 확장하는 API가 포함되어 있습니다.